開発中PC(Steam予定)

CUSTUM
BULLET

2D弾幕ローグライト

弾は、自分で組む。

弾の動きをブロックで組み立てて戦う、横スクロールの弾幕ローグライト。「何を撃つか」「いつ」「どう変えるか」「くり返すか」を入れ子に並べて、自分だけの弾を作ろう。

WIPCUSTUM BULLET の戦闘画面

弾プログラムBULLET PROGRAM

パーツは4種類。並べる順番と段(インデント)に意味があり、プログラミングのように弾をくみ立てる。戦闘中でも、いつでも一時停止して組み替えられる。

  • 弾薬:何を撃つか
  • トリガー:いつ
  • 修飾:どう変えるか
  • ループ:くり返すか
EXAMPLE ── 当たったら、全方位に弾が広がる
  1. 弾薬(0段目):3方向弾
  2. トリガー(1段目):着弾時
  3. 弾薬(2段目):全方位弾
  4. 修飾(3段目):威力アップ
  5. 弾薬(0段目):貫通弾
  6. トリガー(1段目):着弾時
  7. 弾薬(2段目):爆発(小)

特徴FEATURES

  • 01

    33種のパーツで弾を自作

    3方向弾、ドリル、重力弾、属性、反射、ループ。組み合わせ次第で、思いもよらない弾が生まれる。

  • 02

    使えば減る、パーツの在庫

    効果が出るたびに在庫が減る。強い弾ほど早く尽きる。今使うか、温存するか。

  • 03

    粘るほど、危険で、もうかる

    時間とともに「危険度」が上がり、敵が強くなる。そのぶん報酬も増える。ボスに挑むタイミングは自分で決める。

  • 04

    生きて帰れば、持ち帰れる

    持ち込んだパーツは、帰還すれば全部持ち帰り。負ければ大半を失う。進むか、帰るか。

遊びの流れLOOP

  1. STEP 1

    拠点で準備

    弾を組み、持ち込むパーツを選ぶ

  2. STEP 2

    出撃して稼ぐ

    敵を倒してレベルアップ、3択の報酬

  3. STEP 3

    ボスに挑む

    ポータルに入るタイミングは自分しだい

  4. STEP 4

    進むか、帰るか

    全5ステージ。帰還すれば全部持ち帰り

スクリーンショットSCREENSHOTS

製品情報

タイトル
CUSTUM BULLET
ジャンル
2D弾幕ローグライト
対応機種
PC(Steam予定)
発売日
未定
プレイ人数
1人
開発
Ωはーと(omeg4heart)

開発の様子は、
開発日記とXで発信中。